25.04.6703
000 - General Works
Karya Ilmiah - Skripsi (S1) - Reference
Tugas Akhir
23 kali
<meta charset="utf-8" /><b id="docs-internal-guid-c89ae50b-7fff-5d5d-7d81-83972084f78f">Public speaking adalah soft skill yang sangat penting bagi para generasi muda karena di era globalisasi yang penuh dengan tantangan dan peluang. Kemampuan tersebut akan sangat berguna tidak hanya untuk dunia kerja tetapi juga saat berada dibangku sekolah, kuliah, hingga nanti berkecamuk di dunia kerja. Namun masih banyak generasi muda yang belum menguasai kemampuan public speaking, karena kurangnya kesadaran mereka tentang seberapa pentingnya kemampuan tersebut. Penelitian ini bertujuan untuk mencari tahu penyebab dari hambatan para generasi muda dalam menguasai kemampuan public speaking, mengetahui bagaimana cara generasi muda mengatasi masalah terhadap public speaking, dan apa yang dapat dilakukan generasi muda untuk menghadapi kesulitan dalam ber-public speaking. Penelitian ini dilakukan menggunakan metode penelitian deskriptif kualitatif, data yang dikumpulkan melalui wawancara kepada seorang psikolog dan generasi muda, melakukan observasi dengan cara mendokumentasi acara-acara tertentu, dan studi pustaka. Hasil dari penelitian menjadi acuan untuk perancangan desain background yang dapat mempengaruhi daya tarik bagi penyusunan animatic storyboard. Kesimpulannya adalah perancangan desain background untuk storyboard yang mengangkat tema public speaking ini harus menyesuaikan dengan kebanyakan target audiens yang dituju agar lebih mudah untuk diterima.</b>
Tersedia 1 dari total 1 Koleksi
| Nama | MUHAMMAD DAFFA HAIBAT |
| Jenis | Perorangan |
| Penyunting | Mario, Sri Dwi Astuti Al Noor |
| Penerjemah |
| Nama | Universitas Telkom, S1 Desain Komunikasi Visual |
| Kota | Bandung |
| Tahun | 2025 |
| Harga sewa | IDR 0,00 |
| Denda harian | IDR 0,00 |
| Jenis | Non-Sirkulasi |