25.04.6141
000 - General Works
Karya Ilmiah - Skripsi (S1) - Reference
Marketing Mix
68 kali
Penelitian ini menguji pengaruh Advertising dan Promotion terhadap<br /> Purchase Decision konsumen di Kabupaten Bogor pada Virtual Items pada Game<br /> Mobile Legends: Bang Bang (MLBB). Tujuan dari penelitian ini adalah untuk<br /> melihat seberapa jauh pengaruh Advertising dan Promotion terhadap Purchase<br /> Decision konsumen terhadap Virtual Items game Mobile Legends: Bang Bang<br /> (MLBB). Penelitian ini menggunakan model Stimulus-Organism-Response, yang<br /> relevan untuk melihat fenomena pembelian pada Virtual Items.<br /> Penelitian ini menggunakan metode kuantitatif, dan menemukan bahwa<br /> Advertising dan Promotion masing-masing memiliki pengaruh yang kuat terhadap<br /> Purchase Decision. Kemudian, kedua variabel ini secara simultan memiliki<br /> pengaruh yang signifikan dan positif terhadap Purchase Decision. Promotion<br /> memiliki efek yang lebih kuat, diduga karena memberikan pengaruh pembelian<br /> secara instan kepada konsumen dengan tawaran seperti diskon, kupon, cashback,<br /> dan sampel gratis. Penting bagi MLBB untuk memperkuat Advertising dan<br /> Promotion untuk meningkatkan penjualan pada Virtual Items, khususnya sebagai<br /> produk yang tidak berbentuk fisik.<br /> Kata Kunci : Advertising, Promotion, Purchase Decision, Mobile Legends:<br /> Bang Bang<br />
Tersedia 1 dari total 1 Koleksi
| Nama | MUHAMMAD WIJDAN PRAMUDYA |
| Jenis | Perorangan |
| Penyunting | Adhi Prasetio |
| Penerjemah |
| Nama | Universitas Telkom, S1 International ICT Business |
| Kota | Bandung |
| Tahun | 2025 |
| Harga sewa | IDR 0,00 |
| Denda harian | IDR 0,00 |
| Jenis | Non-Sirkulasi |