25.04.1376
000 - General Works
Karya Ilmiah - Skripsi (S1) - Reference
Software Engineering
393 kali
Pola hidup modern yang serba cepat dan padat aktivitas telah membawa dampak negatif terhadap kesehatan masyarakat perkotaan Indonesia. Konsumsi makanan cepat saji yang tinggi serta tidak seimbang pada pola makan menyebabkan peningkatan penyakit seperti diabetes, jantung, lambung, dan obesitas. Meskipun banyak solusi berbasis teknologi telah dikembangkan, aplikasi yang secara khusus fokus pada penyediaan makanan sehat untuk pencegahan dan pengelolaan penyakit masih minim ditemukan. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan aplikasi Santapan yang menyediakan makanan sehat dengan mengintegrasikan metode <em>design</em> <em>thinking</em> dan <em>framework scrum</em>. <em>Design</em> <em>thinking</em> digunakan untuk memahami kebutuhan pengguna dan merancang solusi yang berpusat pada pengguna, sementara <em>scrum</em> diterapkan untuk mengelola proses pengembangan secara iteratif melalui <em>sprint</em> terstruktur. Pengujian dilakukan menggunakan <em>User Acceptance Test </em>(UAT) untuk mengevaluasi kepuasan pengguna terhadap aplikasi yang dikembangkan. Integrasi <em>design thinking</em> dan <em>scrum</em> menghasilkan adaptabilitas dalam merespons perubahan fitur selama pengembangan <em>frontend</em> pada aplikasi Santapan. Pengujian UAT menunjukkan bahwa aplikasi ini mendapatkan respons positif dengan skor rata-rata kepuasan pengguna sebesar 90% yang menunjukkan bahwa aplikasi Santapan memenuhi kebutuhan pengguna.<br />
Tersedia 1 dari total 1 Koleksi
Nama | PAHALA FAWWAZ NAZHMI MAHARESTU |
Jenis | Perorangan |
Penyunting | Dana Sulistiyo Kusumo |
Penerjemah |
Nama | Universitas Telkom, S1 Informatika |
Kota | Bandung |
Tahun | 2025 |
Harga sewa | IDR 0,00 |
Denda harian | IDR 0,00 |
Jenis | Non-Sirkulasi |