25.05.116
000 - General Works
Karya Ilmiah - Thesis (S2) - Reference
Digital Marketing
357 kali
Perusahaan – perusahaan yang menyediakan pakaian olahraga <em>custom</em> dan <em>retail</em> di Indonesia mendapatkan banyak permintaan desain pakaian olahraga <em>custom</em> yang meningkat. Dengan banyaknya permintaan tersebut, membuat perusahaan memerlukan peningkatan produktivitas dengan cara mengadopsi layanan <em>virtual selfdesign custom </em>menggunakan <em>website </em>atau aplikasi, seperti yang sudah dilakukan oleh beberapa negara lain agar waktu desain lebih efisien dan efektif meringankan beban tenaga desain <em>fulltime.</em><br /> Dalam memperdalam pemahaman mengenai faktor yang mendorong individu dalam minatnya untuk menggunakan <em>virtual selfdesign custom,</em> selain <em>inovativeness, variety seeking, prior experience, </em>dan <em>product involvement</em>, variabel <em>perceived ease of use, perceived control, </em>dan <em>perceived enjoyment </em>juga ditambahkan pada konsep model. Serta pembahasan difokuskan pada bagaimana faktor <em>individual drivers</em> mempengaruhi <em>purchase intention</em> melalui <em>brand experience </em>dan <em>intention to use customization toolkit.</em><br /> Penelitian ini dilakukan secara kuantitatif dengan survei melalui Google Form pada 454 responden yang merupakan pelaku olahraga dan pelanggan yang sudah pernah membeli pakaian olahraga di Indonesia. Kemudian dilakukan analisis deskriptif dan juga metode PLS – SEM menggunakan SmartPLS 4.1.0.8 untuk menguji model dan hipotesis.<br /> Hasil penelitian menyatakan bahwa faktor <em>Individual drivers </em>yang paling berpengaruh secara positif dan signifikan terhadap <em>purchase intention</em> melalui <em>brand experience </em>dan <em>intention to use customization toolkit</em> adalah <em>perceived ease of use, perceived enjoyment, </em>dan <em>variety seeking. </em>Faktor pendorong individu berpengaruh terhadap <em>purchase intention</em> melalui <em>brand experience </em>dan <em>intention to use customization toolkit </em>sebesar 76,5%.<br /> Hasil Penelitian ini menyarankan perusahaan pakaian olahraga <em>custom </em>di Indonesia untuk mengedukasi konsumen dalam menggunakan <em>virtual selfdesign</em> <em>custom</em> secara mudah, dengan <em>content </em>marketing yang menarik dan menyenangkan, serta secara berkala selalu meluncurkan inovasi dan variasi baru.<br /> <br /> <strong>Kata Kunci</strong>: <em>brand experience</em>, <em>individual drivers</em>, produk <em>custom, purchase intention</em><br />
Tersedia 1 dari total 1 Koleksi
Nama | SHAFIRA DAMAYANTI |
Jenis | Perorangan |
Penyunting | Indrawati |
Penerjemah |
Nama | Universitas Telkom, S2 Manajemen |
Kota | Bandung |
Tahun | 2025 |
Harga sewa | IDR 0,00 |
Denda harian | IDR 0,00 |
Jenis | Non-Sirkulasi |