Informasi Umum

Kode

25.04.139

Klasifikasi

000 - General Works

Jenis

Karya Ilmiah - Skripsi (S1) - Reference

Subjek

Computer Games-programming

Dilihat

17 kali

Informasi Lainnya

Abstraksi

Proyek Akhir ini bertujuan untuk mengembangkan permainan berbasis Unity yang menampilkan<br /> sejarah&nbsp; perlawanan&nbsp; Sultan&nbsp; Matangaji&nbsp; terhadap&nbsp; penjajah&nbsp; Belanda.&nbsp; Permainan&nbsp; ini&nbsp; bertujuan<br /> menghidupkan&nbsp; kembali&nbsp; momen-momen&nbsp; penting&nbsp; dalam&nbsp; perjuangan&nbsp; Sultan&nbsp; Matangaji&nbsp; dan<br /> memberikan perspektif sejarah melalui media interaktif yang menarik bagi pengunjung museum.<br /> Dengan&nbsp; pendekatan&nbsp; yang&nbsp; imersif,&nbsp; permainan&nbsp; ini&nbsp; diharapkan&nbsp; dapat&nbsp; meningkatkan&nbsp; pemahaman<br /> pengunjung&nbsp; terhadap&nbsp; kisah&nbsp; heroik&nbsp; yang&nbsp; menjadi&nbsp; bagian&nbsp; penting&nbsp; dalam&nbsp; sejarah&nbsp; Cirebon.<br /> Pengembangan mencakup pembuatan skrip permainan, integrasi aset 3D dari tim 3D artist, dan<br /> desain antarmuka pengguna (UI) yang intuitif. Metode Rapid Game Development (RGD) diterapkan<br /> dalam tiga fase utama dengan enam aktivitas inti, yang mempertimbangkan faktor waktu dan biaya<br /> dengan memanfaatkan aset generik atau prefabrikasi untuk mempercepat proses.<br /> Tools yang digunakan meliputi Unity Engine untuk pengembangan, Notepad++ untuk pengkodean,<br /> dan&nbsp; perangkat&nbsp; pengujian&nbsp; untuk&nbsp; memastikan&nbsp; kompatibilitas&nbsp; dengan&nbsp; berbagai&nbsp; platform.&nbsp; Hasil<br /> pengujian menunjukkan bahwa RGD mempercepat pengembangan meskipun dalam keterbatasan<br /> waktu&nbsp; dan&nbsp; anggaran.&nbsp; Permainan&nbsp; yang&nbsp; dihasilkan&nbsp; memberikan&nbsp; pengalaman&nbsp; pengguna&nbsp; interaktif<br /> dengan visualisasi yang imersif.<br /> Pengujian dilakukan dengan menggunakan Game Experience Questionnaire (GEQ) yang melibatkan<br /> 18 partisipan. Hasilnya menunjukkan dimensi Tension/Annoyance memiliki skor terendah sebesar<br /> 0,78, diikuti Negative Affect sebesar 1,01. Dimensi Competence memperoleh skor 2,14, disusul oleh<br /> Sensory&nbsp; and&nbsp; Imaginative&nbsp; Immersion&nbsp; sebesar&nbsp; 2,18,&nbsp; sementara&nbsp; Positive&nbsp; Affect&nbsp; mendapatkan&nbsp; skor<br /> tertinggi 2,44. Hasil ini menandakan permainan bebas dari ketegangan dan emosi negatif, sekaligus<br /> memberikan pengalaman yang positif, imersif, dan meningkatkan kompetensi pengguna.<br /> Kata Kunci: Unity, Game, Pengembangan, RGD, GEQ.

Koleksi & Sirkulasi

Tersedia 1 dari total 1 Koleksi

Anda harus log in untuk mengakses flippingbook

Pengarang

Nama FAKHRUL EFENDI
Jenis Perorangan
Penyunting Rikman Aherliwan Rudawan, Bambang Pudjoatmodjo
Penerjemah

Penerbit

Nama Universitas Telkom, D4 Teknologi Rekayasa Multimedia - Pindahan
Kota Bandung
Tahun 2025

Sirkulasi

Harga sewa IDR 0,00
Denda harian IDR 0,00
Jenis Non-Sirkulasi