Informasi Umum

Kode

24.06.426

Klasifikasi

794.8 - Electronic Game

Jenis

Karya Ilmiah - TA (D3) - Reference

Subjek

Computer Games

Dilihat

62 kali

Informasi Lainnya

Abstraksi

Perkembangan jaman terus mengalami perubahan dari masa ke masa ke arah yang<br /> lebih modern, namun anak muda kini telah berkurang minatnya pada seni budaya lama<br /> yang menyebabkan terancam-nya seni budaya yang dapat mekekurangan minat seperti<br /> seni budaya wayang. Maka proyek akhir ini bertujuan untuk mengembangkan sebuah<br /> permainan video berjudul "WIRACARITA: Ramayana" yang didasarkan pada kisah epik<br /> Ramayana, sebuah cerita rakyat klasik yang sangat berpengaruh dalam budaya<br /> Indonesia. Game ini akan diimplementasikan dalam bentuk side-scrolling 2d, yang<br /> merupakan salah satu jenis permainan video yang melibatkan pemain dalam menjalani<br /> petualangan horizontal di dunia game. Game "WIRACARITA : Ramayana" akan berfokus<br /> pada upaya pemain untuk memainkan peran Rama, tokoh utama dalam Ramayana,<br /> dalam menjalani berbagai misi dan tantangan untuk menyelamatkan Sinta, istrinya, dari<br /> perbudakan di bawah pemerintahan Ravana, tokoh antagonis dalam cerita. Melalui<br /> penggunaan karakter wayang sebagai model, permainan ini akan memberikan nuansa<br /> budaya yang kuat, menggabungkan unsur-unsur seni tradisional Indonesia dengan<br /> teknologi modern.<br /> Kata kunci: game, budaya, wayang, side scrolling,2d

  • VII3F4 - PROYEK TINGKAT 3

Koleksi & Sirkulasi

Tersedia 1 dari total 1 Koleksi

Anda harus log in untuk mengakses flippingbook

Pengarang

Nama HAIDAR JINDAN AHNIF
Jenis Perorangan
Penyunting Amir Hasanudin Fauzi
Penerjemah

Penerbit

Nama Universitas Telkom, D3 Rekayasa Perangkat Lunak Aplikasi
Kota Bandung
Tahun 2024

Sirkulasi

Harga sewa IDR 0,00
Denda harian IDR 0,00
Jenis Non-Sirkulasi