24.06.426
794.8 - Electronic Game
Karya Ilmiah - TA (D3) - Reference
Computer Games
62 kali
Perkembangan jaman terus mengalami perubahan dari masa ke masa ke arah yang<br /> lebih modern, namun anak muda kini telah berkurang minatnya pada seni budaya lama<br /> yang menyebabkan terancam-nya seni budaya yang dapat mekekurangan minat seperti<br /> seni budaya wayang. Maka proyek akhir ini bertujuan untuk mengembangkan sebuah<br /> permainan video berjudul "WIRACARITA: Ramayana" yang didasarkan pada kisah epik<br /> Ramayana, sebuah cerita rakyat klasik yang sangat berpengaruh dalam budaya<br /> Indonesia. Game ini akan diimplementasikan dalam bentuk side-scrolling 2d, yang<br /> merupakan salah satu jenis permainan video yang melibatkan pemain dalam menjalani<br /> petualangan horizontal di dunia game. Game "WIRACARITA : Ramayana" akan berfokus<br /> pada upaya pemain untuk memainkan peran Rama, tokoh utama dalam Ramayana,<br /> dalam menjalani berbagai misi dan tantangan untuk menyelamatkan Sinta, istrinya, dari<br /> perbudakan di bawah pemerintahan Ravana, tokoh antagonis dalam cerita. Melalui<br /> penggunaan karakter wayang sebagai model, permainan ini akan memberikan nuansa<br /> budaya yang kuat, menggabungkan unsur-unsur seni tradisional Indonesia dengan<br /> teknologi modern.<br /> Kata kunci: game, budaya, wayang, side scrolling,2d
Tersedia 1 dari total 1 Koleksi
Nama | HAIDAR JINDAN AHNIF |
Jenis | Perorangan |
Penyunting | Amir Hasanudin Fauzi |
Penerjemah |
Nama | Universitas Telkom, D3 Rekayasa Perangkat Lunak Aplikasi |
Kota | Bandung |
Tahun | 2024 |
Harga sewa | IDR 0,00 |
Denda harian | IDR 0,00 |
Jenis | Non-Sirkulasi |