Informasi Umum

Kode

24.06.414

Klasifikasi

005.1 - software engineering

Jenis

Karya Ilmiah - TA (D3) - Reference

Subjek

Programming: Software Engineering

Dilihat

66 kali

Informasi Lainnya

Abstraksi

Meningkatnya prevalensi gangguan kesehatan mental di kalangan remaja Indonesia, seperti yang ditunjukkan oleh data dari Riset Kesehatan Dasar (Riskesdas) dan Indonesia National Adolescent Mental Health Survey (I-NAMHS) 2022, mendorong pengembangan aplikasi MentalS App. Remaja, merupakan kelompok yang rentan terhadap gangguan kecemasan yang memiliki prevalensi tinggi. Oleh karena itu, diperlukan solusi yang dapat diakses secara luas untuk memberikan intervensi dini dan dukungan kesehatan mental. MentalS App, sebuah aplikasi mobile, dikembangkan dengan tujuan untuk membantu remaja dalam memantau dan mengelola kesehatan mental mereka. Aplikasi ini dilengkapi dengan fitur-fitur seperti tes gangguan kecemasan umum, jurnal harian, pencarian lokasi dan kontak psikolog, serta intervensi dini. Pengujian terhadap pengguna dilakukan menggunakan metode System Usability Scale (SUS) dengan melibatkan 25 responden, dan hasilnya menunjukkan skor 78,8, yang menunjukkan bahwa aplikasi ini memiliki tingkat kegunaan yang baik. Evaluasi dari pengguna menunjukkan bahwa MentalS App efektif dan dapat diandalkan sebagai alat bantu untuk meningkatkan kesejahteraan mental remaja. Kata kunci: Kesehatan mental, remaja, aplikasi mobile, gangguan kecemasan, intervensi dini, System Usability Scale (SUS).

  • VII3F4 - PROYEK TINGKAT 3

Koleksi & Sirkulasi

Tersedia 1 dari total 1 Koleksi

Anda harus log in untuk mengakses flippingbook

Pengarang

Nama NADHILA MIZAYA ASRIEL
Jenis Perorangan
Penyunting Rizza Indah Mega Mandasari
Penerjemah

Penerbit

Nama Universitas Telkom, D3 Rekayasa Perangkat Lunak Aplikasi
Kota Bandung
Tahun 2024

Sirkulasi

Harga sewa IDR 0,00
Denda harian IDR 0,00
Jenis Non-Sirkulasi