24.06.274
745.2 - Industrial art and design, Creative design of mass-produced commodities
Karya Ilmiah - TA (D3) - Reference
Tugas Akhir
165 kali
<em>Esports</em> merupakan jenis olahraga yang menggunakan perangkat elektronik seperti handphone, komputer/<em>PC</em>, dan juga konsol. Seiring kemajuan teknologi, <em>esports</em> telah menjadi ekosistem industri olahraga dengan begitu banyak lapangan pekerjaan. BIG Gaming ID, selaku <em>developer esports</em> di Indonesia juga turut berpartisipasi dalam perkembangan <em>esports</em> di Indonesia dengan membangun tim dari divisi <em>game mobile</em> dan juga<em> PC</em>, sayangnya kondisi tempat pelatihan atau <em>gaming house </em>BIGG saat ini tidak dapat memenuhi kebutuhan para <em>player</em> baik dari segi kenyamanan berlattih ataupun kebutuhan pendukung seperti fasilitas<em> gym</em>, psikolog, dan area makan yang berperan besar dalam membangun performa<em> player</em>. Selain itu, ketidak tersediaannya area kantor untuk staff membuat perkembangan organisasi terhambat dan terbatas. Oleh karena itu, BIGG Esports Center menjadi solusi untuk memenuhi kebutuhan standar fasilitas pelatihan dan aktivitas pendukung bagi para <em>player</em> dan juga memfasilitasi staff untuk dapat bekerja kreatif. Dirancangnya fasilitas ini akan sangat membantu perkembangan baik dari individu<em> player,</em> tim, ataupun staff BIGG Esports untuk dapat terus berperan dalam perkembangan <em>esports</em>.<br /> <br /> Kata Kunci: Perkembangan <em>Esports</em>, <em>Esports Center,</em> Kebutuhan<em> Player</em><br />
Tersedia 1 dari total 1 Koleksi
Nama | TASYA RIZQI DAMAYANTI |
Jenis | Perorangan |
Penyunting | Dea Aulia Widyaevan, Togar Mulya Raja |
Penerjemah |
Nama | Universitas Telkom, S1 Desain Interior |
Kota | Bandung |
Tahun | 2024 |
Harga sewa | IDR 0,00 |
Denda harian | IDR 0,00 |
Jenis | Non-Sirkulasi |