24.04.1002
004.08 - Computer and Human/Komputer dan Manusia
Karya Ilmiah - Skripsi (S1) - Reference
Human Computer Interaction
16 kali
<p><em>Gamification </em>adalah proses berpikir dan mekanisme permainan yang melibatkan pengguna dalam memecahkan masalah. Metode ini digunakan dalam sistem aplikasi edukasi finansial, dan dalam pembuatannya menggunakan metode UI/UX dengan proses <em>design thinking. </em>Metode ini digunakan dalam pembuatan aplikasi AD, aplikasi ini bertujuan untuk meningkatkan finansial literasi masyarakat terutama di daerah Bandung Raya. Aplikasi AD merupakan aplikasi finansial literasi bebasis edukasi, aplikasi ini dibuat berdasarkan proses metode <em>design thinking. </em>Aplikasi ini berbasi <em>mobile </em>yang mana dapat diakses melalui ponsel pintar, dengan pembuatan <em>user interface </em>berdasarkan kebutuhan dari <em>User. </em>Pengujian aplikasi ini menghasilkan skor 89,5 melalui <em>System Usability Scale</em> (SUS), dengan kesimpulan aplikasi ini layak digunakan tanpa harus ada perbaikan.</p>
Tersedia 1 dari total 1 Koleksi
Nama | LUQMAN HADI SUDIANA |
Jenis | Perorangan |
Penyunting | Gede Agung Ary Wisudiawan, Aristyo Hadikusuma |
Penerjemah |
Nama | Universitas Telkom, S1 Rekayasa Perangkat Lunak |
Kota | Bandung |
Tahun | 2024 |
Harga sewa | IDR 0,00 |
Denda harian | IDR 0,00 |
Jenis | Non-Sirkulasi |