24.04.814
775 - Digital photography, Image manipulation
Karya Ilmiah - Skripsi (S1) - Reference
Seni Rupa, Digital Art,
19 kali
<p>Penelitian ini memiliki tujuan untuk memperoleh pemahaman yang lebih <br /> mendalam mengenai proses kreatif dalam menciptakan karya seni 3D digital oleh <br /> seniman kontemporer. Melalui studi kasus yang dilakukan pada tiga seniman <br /> kontemporer asal Jawa Barat, Jawa Timur, dan Jawa Barat. penelitian ini bertujuan <br /> untuk menggali bagaimana teknologi digital digunakan dalam proses kreatif dan <br /> dampaknya terhadap pengembangan proses kreatif seniman 3D. Dalam tiga studi <br /> kasus yang dilakukan terhadap seniman-seniman ini, penulis akan mengidentifikasi <br /> setiap Proses Kreatif Seniman dan mengelompokan menurut pemahaman Graham <br /> Wallas. Memastikan kesesuaian proses kreatif yang dijalanin oleh seniman dengan <br /> pemahaman Graham Wallas beserta mencari tahu pengaruh teknologi terdapat <br /> proses kreatif di era digital sekarang.<br /> Jenis penelitian ini yaitu penelitian kualitatif, Teknik pengumpulan data <br /> menggunakan pendekatan studi kasus dalam pendekatan melalui Wawancara dan <br /> observasi Bersama dengan tiga seniman kelahiran 2002 asal Indonesia sekitaran di <br /> pulau Jawa dengan pengalaman setidaknya2 tahun berkarir sebagai seniman.</p>
Tersedia 1 dari total 1 Koleksi
Nama | ANANDA TEGUH ERDIANSYAH |
Jenis | Perorangan |
Penyunting | Donny Trihanondo, Adrian Permana Zen |
Penerjemah |
Nama | Universitas Telkom, S1 Seni Rupa |
Kota | Bandung |
Tahun | 2024 |
Harga sewa | IDR 0,00 |
Denda harian | IDR 0,00 |
Jenis | Non-Sirkulasi |