Informasi Umum

Kode

23.04.3007

Klasifikasi

793.4 - Games of actions

Jenis

Karya Ilmiah - Skripsi (S1) - Reference

Subjek

Game

Dilihat

192 kali

Informasi Lainnya

Abstraksi

<p>Pada saat ini, ajakan tentang pentingnya kebersihan lingkungan hanya sekedar ucapan. Kesadaran tentang membuang sampah pada tempatnya masih sangat kurang, sedangkan dampak dari membuang sampah sembarangan dapat merusak lingkungan dan ekosistem sekitar, yang lama – kelamaan keadaan tersebut dapat berbalik merugikan manusia. Agar membuang sampah pada tempatnya dapat menjadi sebuah kebiasaan, maka harus di tanamkan kesadaran tentang kebersihan lingkungan sejak dini karena pada usia tersebut karakter seorang anak terbentuk.</p>

<p>Atas dasar permasalahan tersebut, maka memanfaatkan teknologi yang sedang berkembang pada saat ini sebagai media pembelajaran mengenai kebersihan lingkungan dengan menggunakan <em>game</em> edukatif sangat tepat, sebagai upaya agar dapat melatih kesadaran anak dalam memahami pentingnya menjaga kebersihan lingkungan. Sebab kegiatan tersebut dilakukan bukan atas dasar perintah maupun kehendak dari orang lain, tetapi karena keinginannya sendiri.</p>

<p>Pengembangan <em>basic</em> <em>game</em> edukatif yang bernama <em>“Pick It UP”</em> ditujukan untuk mengedukasi anak belajar bersih – bersih sejak dini, pada <em>game</em> ini terdapat fitur <em>Non-Player Character</em> yang memerlukan rancangan perilaku menggunakan algoritma <em>Finite State Machine</em> dengan tiga prinsip kerja <em>State</em> (keadaan), <em>Event</em> (kejadian), <em>Action</em> (tindakan).</p>

<p>Hasil dari penelitian ini adalah semua fitur pada rancangan <em>game</em> yang dikembangkan telah berhasil diimplementasikan dan berfungsi secara baik, terlebih metode FSM  yang diterapkan pada perilaku NPC. NPC berhasil berpatroli secara otomatis dan melakukan <em>state alert </em>dengan nilai rata-rata adalah 4.9 (nilai maksimal = 5). Tingkat kesulitan permainan juga mendapatkan nilai rata-rata 3.5  (nilai maksimal = 5). Permainan Pick it Up berhasil manarik minat bagi anak-anak serta konten edukasi “Kebersihan Lingkungan” pada permainan ini dapat dengan mudah dipahami oleh anak.</p>

<p> </p>

<p><strong>Kata Kunci :</strong><em> Finite State Machine, Game Edukatif, </em> <em>Kebersihan Lingkungan,</em> <em>Non-Player Machine, Teknologi.</em></p>

  • TKI4K3 - PEMROGRAMAN GAME

Koleksi & Sirkulasi

Tersedia 1 dari total 1 Koleksi

Anda harus log in untuk mengakses flippingbook

Pengarang

Nama DIRA MAWARNI
Jenis Perorangan
Penyunting Purba Daru Kusuma, Ashri Dinimaharawati
Penerjemah

Penerbit

Nama Universitas Telkom, S1 Teknik Komputer
Kota Bandung
Tahun 2023

Sirkulasi

Harga sewa IDR 0,00
Denda harian IDR 0,00
Jenis Non-Sirkulasi