Informasi Umum

Kode

ITTJ.151160177.367

Klasifikasi

003 - Systems, Operation Research, System Theory, System Analysis, Simulation Technic

Jenis

Karya Ilmiah - TA (D3) - Reference

Subjek

#n/a

Dilihat

263 kali

Informasi Lainnya

Abstraksi

Dengan berkembangnya teknologi informasi di era globalisasi yang sangat pesat saat ini, pembelajaran pengenalan huruf dan angka dapat dilakukan dengan menggunakan media komputer, laptop, maupun smartphone. Metode pembelajaran seperti ini dapat membuat anak-anak lebih menarik dalam belajar karena selama ini metode pembelajaran yang dikenalkan kepada siswa hanya bersifat konvensional. Apalagi dengan menggunakan Teknologi Augmented Reality yang merupakan sebuah istilah untuk lingkungan yang menggabungkan dunia nyata dan dunia virtual yang dibuat oleh komputer sehingga batas antara keduanya menjadi sangat tipis. Sistem ini lebih dekat kepada lingkungan nyata(real).

Koleksi & Sirkulasi

Tersedia 1 dari total 1 Koleksi

Anda harus log in untuk mengakses flippingbook

Pengarang

Nama Dwi Rismawan
Jenis Perorangan
Penyunting - Suyatno
Penerjemah

Penerbit

Nama Institut Teknologi Telkom Jakarta
Kota Jakarta
Tahun 2019

Sirkulasi

Harga sewa IDR 0,00
Denda harian IDR 0,00
Jenis Non-Sirkulasi

Download / Flippingbook

diunduh 2 kali
diunduh 1 kali
belum pernah diunduh
diunduh 2 kali
belum pernah diunduh
belum pernah diunduh
belum pernah diunduh
belum pernah diunduh
belum pernah diunduh
belum pernah diunduh