Informasi Umum

Kode

23.04.068

Klasifikasi

006.76 - Multimedia systems- Programming, internet programming, web programming

Jenis

Karya Ilmiah - Skripsi (S1) - Reference

Subjek

Interactive Multimedia, Multimedia Communication,

Dilihat

226 kali

Informasi Lainnya

Abstraksi

<p align="justify"><strong>Siswa di Sekolah Dasar Negeri Pelita Karya 02 masih sulit untuk mendapatkan akses pembelajaran tentang hewan secara langsung karena akses yang terbatas untuk ke kebun binatang terdekat, selain itu sekolah ini juga memerlukan aplikasi media interaktif untuk pembelajaran jenis hewan. Maka dari itu pembuatan rancangan aplikasi media interaktif ELearning Let’s Get To Know Animals (E-LEA) akan menggunakan program Unity untuk membuat dasar mekanisme kerja hingga tahap penyelesaian dan metode pengembangannya menggunakan pendekatan Desain Thingking. Aplikasi ini akan membahas tentang jenis - jenis hewan berdasarkan referensi dari dari pihak sekolah dasar negeri pelita karya 02, yang bisa menunjang siswa agar memahami tentang materi pembelajaran mengenai jenis - jenis hewan sesuai dengan materi dari referensi yang sudah di tentukan.</strong></p>

<p><strong>Kata Kunci: Permainan Berbasis Edukasi, Media Interactive, Desain Thingking</strong></p>

  • VEI4E6 - PROYEK AKHIR

Koleksi & Sirkulasi

Seluruh 1 koleksi sedang dipinjam

Anda harus log in untuk mengakses flippingbook

Pengarang

Nama MUHAMMAD FADHIL NOVALDRI
Jenis Perorangan
Penyunting Rikman Aherliwan Rudawan, Ady Purna Kurniawan
Penerjemah

Penerbit

Nama Universitas Telkom, D4 Teknologi Rekayasa Multimedia
Kota Bandung
Tahun 2023

Sirkulasi

Harga sewa IDR 0,00
Denda harian IDR 0,00
Jenis Non-Sirkulasi