Informasi Umum

Kode

22.06.102

Klasifikasi

791. 43 - animation

Jenis

Karya Ilmiah - TA (D3) - Reference

Subjek

3d Animation

Dilihat

13 kali

Informasi Lainnya

Abstraksi

Abstrak— Perkembangan teknologi pada masa ini berpengaruh terhadap proses pembelajaran di sekolah dasar dan materi pembelajaran serta cara penyampaian materi dalam proses kegiatan belajar mengajar. Terutama dalam pelajaran IPA, Pengajar dapat memanfaatkan Augmented Reality sebagai media edukasi pengenalan hewan bagi siswa sekolah dasar. Memperkenalkan berbagai macam hewan menggunakan alat bantu teknologi dapat menjadi metode pembelajaran unik yang nantinya akan disukai oleh siswa sekolah dasar. Dalam penelitian ini, menghasilkan media pembelajaran berupa aplikasi android bernama “ARnimals” dengan menggunakan metode Multimedia Development Life Cycle. Aplikasi ini dapat memperkenalkan macam-macam hewan kepada siswa sekolah dasar, terdapat mini quiz yang terdapat di setiap saat siswa melakukan scan AR. Hasil penelitian menunjukkan bahwa aplikasi ARnimals dapat berjalan dengan baik dan dapat menjadi media edukasi pengenalan hewan bagi siswa sekolah dasar.

Kata kunci— Augmented Reality, Teknologi , Edukasi.

Koleksi & Sirkulasi

Seluruh 1 koleksi sedang dipinjam

Anda harus log in untuk mengakses flippingbook

Pengarang

Nama MUHAMMAD NABIL MUTTAQIN
Jenis Perorangan
Penyunting BAMBANG PUDJOATMODJO
Penerjemah

Penerbit

Nama Universitas Telkom, D4 Teknologi Rekayasa Multimedia
Kota Bandung
Tahun 2022

Sirkulasi

Harga sewa IDR 0,00
Denda harian IDR 0,00
Jenis Non-Sirkulasi