Informasi Umum

Kode

21.04.3425

Klasifikasi

791. 43 - animation

Jenis

Karya Ilmiah - Skripsi (S1) - Reference

Subjek

Animasi

Dilihat

205 kali

Informasi Lainnya

Abstraksi

Di era digital saat ini, budaya lisan atau mendongeng mulai menghilang, cerita rakyat mulai dilupakan. Untuk menghindari hal itu, diperlukannya media baru untuk terus menghidupkan cerita rakyat di dalam masyarakat. Penulis menggunakan media animasi 2D sebagai media adaptasi cerita rakyat asal Jawa Barat yang berjudul “Si Leungli”. Di sini penulis memiliki jobdesk sebagai animator, sehingga fokus penelitian adalah pada gerak animasi yang meliputi ekspresi, gesture, dan prinsip animasi. Perancangan animasi 2D ini menggunakan dua metode, yaitu studi pustaka dan observasi. Penulis mengumpulkan data mengenai bahasa tubuh dan prinsip animasi dari buku, jurnal, dan artikel, Kemudian mengamati langsung terhadap subjek mengenai gerak gerik tubuh. Selain itu data didapatkan dari analisa karya sejenis yang berfokus pada gesture, ekspresi dan prinsip animasi. Penulis berharap dengan adanya Animasi 2D “Si Leungli” ini masyarakat tidak melupakan cerita rakyat yang merupakan salah satu dari budaya kita.

Kata Kunci: Cerita Rakyat, Animasi 2D, Gesture, Ekspresi, Prinsip Animasi.

Koleksi & Sirkulasi

Seluruh 1 koleksi sedang dipinjam

Anda harus log in untuk mengakses flippingbook

Pengarang

Nama SHABRINA NUR AZIZAH
Jenis Perorangan
Penyunting ARIS RAHMANSYAH, TIARA RADINSKA DIANDA
Penerjemah

Penerbit

Nama Universitas Telkom, S1 Desain Komunikasi Visual
Kota Bandung
Tahun 2021

Sirkulasi

Harga sewa IDR 0,00
Denda harian IDR 0,00
Jenis Non-Sirkulasi