Informasi Umum

Kode

21.04.2866

Klasifikasi

793.4 - Games of actions

Jenis

Karya Ilmiah - Skripsi (S1) - Reference

Subjek

Gaming And Simulation: Role Playing

Dilihat

328 kali

Informasi Lainnya

Abstraksi

ABSTRAK Pembuatan simulasi permainan tradisional engklek, dilatar belakangi untuk melestarikan dan mengenalkan kembali permainan tradisional engklek yang telah dikemas dalam bentuk yang lebih modern. Permainan tradisional untuk saat ini hampir tidak lagi dimainkan di daerah- daerah dikarenakan perkembangan zaman yang sangat cepat. Pada saat ini smartphone lebih diminati dan digemari oleh anakanak, oleh karena itu penulis ingin mengenalkan kembali permainan tradisional engklek dengan rancangan sistem yang lebih modern, selain untuk hiburan bagi anak-anak tugas akhir ini juga bertujuan untuk melestarikan permainan bangsa. Rancangan baru yang dimasukkan ke dalam simulasi ini adalah data hasil pergerakan sebuah sensor di dunia nyata akan menjadi pergerakan yang akan diaplikasikan ke dalam simulasi permainan. Pergerakan sensor yang dimaksud adalah sensor yang telah disediakan akan menjadi gaco pada simulasi ini, kemudian akan mendapatkan keluaran data yang nanti akan menjadi pergerakan gaco di dalam simulasi permainan. Dengan berhasilnya rancangan sistem simulasi permainan tradisional engklek, diharapkan dapat menghibur anak-anak, melestarikan salah satu permainan bangsa Indonesia, mengenalkan kembali permainan yang mulai pudar ini, dan juga menginspirasi Developer Game lain untuk membuat dan mengembangkan topik yang serupa. Kata Kunci: Permainan tradisional engklek, Permainan Modern, Permainan Tradisional.

Koleksi & Sirkulasi

Seluruh 1 koleksi sedang dipinjam

Anda harus log in untuk mengakses flippingbook

Pengarang

Nama MUHAMMAD ICHWAN NAWVAL
Jenis Perorangan
Penyunting Anton Siswo Raharjo A, Tito Waluyo Purboyo
Penerjemah Indonesia

Penerbit

Nama Universitas Telkom, S1 Teknik Komputer
Kota Bandung
Tahun 2021

Sirkulasi

Harga sewa IDR 0,00
Denda harian IDR 0,00
Jenis Non-Sirkulasi