Informasi Umum

Kode

21.04.2470

Klasifikasi

005.5 - General purpose application programs, specific programs with interdiciplinary applications, integrated programs

Jenis

Karya Ilmiah - Skripsi (S1) - Reference

Subjek

Games-computer Application

Dilihat

282 kali

Informasi Lainnya

Abstraksi

Kebutuhan akan adanya sistem pembelajaran yang lebih interaktif adalah salah satu faktor pendukung untuk perkembangan motorik kasar untuk anak usia dini antara umur 2-6 tahun. Motorik kasar merupakan perkembangan gerak keseimbangan dan koordinasi anggota tubuh. Tujuan pembuatan proyek akhir ini adalah untuk menerapkan tangible interaction pada game pompa balon untuk melatih motorik kasar pada anak usia dini. Aplikasi permainan ini diberi nama Pump The Balloon yang didalamnya berisikan permainan tentang pengenalan angka dan warna dengan menggunakan animasi. Metode pengerjaan yang digunakan adalah Game Development Life Cycle (GDLC) yang terdiri dari Initiation, Pre-production, Production, Testing, Beta, dan Release.

Kata kunci: Tangible Interaction, Pump The Balloon, Permainan, Motorik.

Koleksi & Sirkulasi

Seluruh (1) koleksi tidak tersedia

Anda harus log in untuk mengakses flippingbook

Pengarang

Nama SEKAR NABILAH ZAHRA
Jenis Perorangan
Penyunting Rio Korio Utoro, Anang Sularsa
Penerjemah

Penerbit

Nama Universitas Telkom, Fakultas Ilmu Terapan
Kota Bandung
Tahun 2021

Sirkulasi

Harga sewa IDR 0,00
Denda harian IDR 0,00
Jenis Non-Sirkulasi