Informasi Umum

Kode

21.04.2467

Klasifikasi

006.7 - Multimedia system, Web Design, video interactive

Jenis

Karya Ilmiah - Skripsi (S1) - Reference

Subjek

Multimedia Programming

Dilihat

192 kali

Informasi Lainnya

Abstraksi

Sulitnya penyampaian materi kepada siswa yang di alami oleh para guru di TK PGRI Sumedang menyebabkan kurang dan minat belajar para siswa, sedangkan anak pada usia 4-6 tahun sedang berada pada masa emas (golden age), pada masa ini juga merupakan masa untuk meletakan dasar pertama dalam mengembangkan kemampuan fisik, kognitif, bahasa, sosial emosi, konsep diri, disiplin, seni, moral dan nilai-nilai agama.Hal itu terjadi dikarenakan metode yang di gunakan oleh para guru masih menggunakan metode konvensional yang kurang menarik dan terbatas serta belum memanfaatkan teknologi yang dimana dibutukan inovasi media pembelajaran yang interaktif agar mempermudah penyampaian materi.Untuk mengatasi masalah ini maka penulis merancang aplikasi multimedia interaktif pembelajaran hewan sebagai aplikasi yang mengajarkan pengenalan hewan yang dapat berinteraksi interaktif dengan pengguna yang dimana didalam aplikasi ini terdapat game kuis yang membuat penyampaian materi menjadi lebih mudah serta interaktif.

Kata kunci: Aplikasi Pembelajaran, Hewan, Pendidikan.

Koleksi & Sirkulasi

Seluruh 1 koleksi sedang dipinjam

Anda harus log in untuk mengakses flippingbook

Pengarang

Nama ZAKY IBRAHIM SIDIQ
Jenis Perorangan
Penyunting Rikman Aherliwan Rudawan, Anang Sularsa
Penerjemah

Penerbit

Nama Universitas Telkom, Fakultas Ilmu Terapan
Kota Bandung
Tahun 2021

Sirkulasi

Harga sewa IDR 0,00
Denda harian IDR 0,00
Jenis Non-Sirkulasi