21.04.2369
005.437 - User interfaces; graphical user interfaces, windowing programs
Karya Ilmiah - Skripsi (S1) - Reference
User Interfaces
270 kali
Salah satu usaha yang dilakukan oleh mahasiswa untuk mengatasi masalah dalam proses pembelajaran adalah berdiskusi. Dengan berdiskusi mahasiswa dapat saling berbagi pemahaman, ide, koreksi, dan pendapat mengenai materi perkuliahan. Karya tugas akhir ini bertujuan untuk merancang desain prototype aplikasi diskusi bagi mahasiswa. Metode pengumpulan data yang dilakukan yaitu wawancara, kuesioner, observasi, dan studi pustaka. Setelah data diperoleh, kemudian data dianalisis sehingga mendapatkan beberapa landasan pokok yang akan digunakan pada proses perancangan desain antarmuka aplikasi. Dalam melakukan perancangan desain antarmuka pengguna aplikasi diskusi, terdapat prinsip-prinsip desain yang harus digunakan dan perlu diperhatikan agar menghasilkan desain antarmuka yang baik serta dapat membantu bagi pengguna.
Kata kunci : Desain antarmuka pengguna. Diskusi, Perancangan.
Seluruh 1 koleksi sedang dipinjam
Nama | RIOGA WIGAS ANDRAUW TESTA UKIP |
Jenis | Perorangan |
Penyunting | Sri Soedewi, Asep Kadarisman |
Penerjemah | Indonesia |
Nama | Universitas Telkom, S1 Desain Komunikasi Visual |
Kota | Bandung |
Tahun | 2021 |
Harga sewa | IDR 0,00 |
Denda harian | IDR 0,00 |
Jenis | Non-Sirkulasi |