Informasi Umum

Kode

19.04.4828

Klasifikasi

006.66 - Computer graphics- Programming

Jenis

Karya Ilmiah - Skripsi (S1) - Reference

Subjek

3d Graphic

Dilihat

235 kali

Informasi Lainnya

Abstraksi

Mundinglaya Dikusumah adalah cerita rakyat sunda yang berasal dari lisan orang sunda yang disebut cerita pantun. Perancangan Desain Karakter Animasi 3D ini menjadi salah satu langkah dalam penyusunan sebuah film animasi, sebagai media untuk memperkenalkan cerita Mundinglaya Dikusumah yang sudah diadaptasi dan dikemas supaya lebih dipahami dengan mudah oleh anak sekolah dasar. Perancangan desain karakter ini menggunakan metode perancangan pengumpulan data, diantaranya observasi, wawancara dan studi literatur. Selain itu menggunakan metode analisis deskriptif yang bertujuan untuk lebih memahami secara mendalam permasalahan yang sedang dibahas. Merancang karakter Mundinglaya ini didasari pada proses adaptasi cerita rakyat dengan mempertahankan unsur-unsur utama dalam cerita supaya pesan moral tersampaikan dengan baik

  • MUG3P3 - ANIMASI 3D
  • MUH2G3 - DIGITAL PAINTING
  • MUG2O3 - KONSEP VISUAL II
  • MUG4A5 - STUDIO MULTIMEDIA V

Koleksi & Sirkulasi

Seluruh 1 koleksi sedang dipinjam

Anda harus log in untuk mengakses flippingbook

Pengarang

Nama MUSTIKA SRI ASTUTI
Jenis Perorangan
Penyunting ZAINI RAMDHAN
Penerjemah

Penerbit

Nama Universitas Telkom, S1 Desain Komunikasi Visual
Kota Bandung
Tahun 2019

Sirkulasi

Harga sewa IDR 0,00
Denda harian IDR 0,00
Jenis Non-Sirkulasi