Informasi Umum

Kode

19.06.513

Klasifikasi

005.5 - General purpose application programs, specific programs with interdiciplinary applications, integrated programs

Jenis

Karya Ilmiah - TA (D3) - Reference

Subjek

Mobile Games

Dilihat

271 kali

Informasi Lainnya

Abstraksi

Usia balita adalah masa emas dalam pembentukan karakter dan mental anak. Pada usia ini, kecerdasan anak berkembang pesat sesuai dengan pola ajar dan pola asuh yang diterimanya. Metode Montessori adalah salah satu metode pendekatan terhadap balita untuk membantu perkembangan anak secara mandiri terhadap lingkungan di sekitarnya. Dengan menerapkan pendekatan dimana anak sebisa mungkin mengoreksi kesalahan yang ia buat sendiri, memberi kesempatan untuk bekerja sesuai dengan ritme anak tersebut. Juga mengobservasi kapan anak siap untuk mempelajari hal baru. Namun saat ini jumlah penggunaan gadget dikalangan balita sangat tinggi. Sebuah penelitian yang dilakukan oleh theAsianParent Insight dengan 2500 responden orang tua di Singapura, Thailand, Indonesia, Malaysia, dan Filipina 98% diantaranya memperbolehkan anaknya menggunakan smartphone/tablet. Oleh karena itu, dengan membuat sebuah aplikasi permainan berbasis Montessori akan menghibur mereka dan juga untuk membantu perkembangan anak.

  • DIH1B2 - ALAT BANTU GAMBAR DIGITAL UNTUK ANTARMUKA APLIKASI
  • DCG3G3 - ANIMASI DAN GAME LANJUT
  • DIH2A3 - MULTIMEDIA DASAR
  • DCG3D3 - PENGANTAR ANIMASI DAN GAME
  • DIH1C3 - PERANCANGAN ANTARMUKA APLIKASI
  • PI2042 - RPL : PENGUJIAN DAN DOKUMENTASI
  • DCG3B3 - TEKNOLOGI MULTIMEDIA
  • VII1D3 - ALAT BANTU GAMBAR DIGITAL UNTUK ANTARMUKA APLIKASI

Koleksi & Sirkulasi

Seluruh 1 koleksi sedang dipinjam

Anda harus log in untuk mengakses flippingbook

Pengarang

Nama RIZKY HILMAN FATURRAHMAN
Jenis Perorangan
Penyunting Rizza Indah Mega Mandasari
Penerjemah

Penerbit

Nama Universitas Telkom, D3 Rekayasa Perangkat Lunak Aplikasi
Kota Bandung
Tahun 2019

Sirkulasi

Harga sewa IDR 0,00
Denda harian IDR 0,00
Jenis Non-Sirkulasi