Informasi Umum

Kode

18.04.834

Klasifikasi

C -

Jenis

Karya Ilmiah - Skripsi (S1) - Reference

Subjek

Games Design

Dilihat

156 kali

Informasi Lainnya

Abstraksi

Gaya hidup sehat yang didasari pola hidup seimbang tentu sangat berpengaruh bagi kehidupan seseorang. Gaya hidup merupakan gambaran perilaku seseorang terhadap kehidupannya, yang tentu saja didasari oleh beberapa faktor. Kesulitan masyarakat untuk menjalani gaya hidup sehat banyak dialami oleh masyarakat dengan usia rentang remaja hingga remaja dewasa. Pada usia aktif tersebut tidak jarang yang kesulitan menempatkan diri di antara kewajiban akademis dengan aktifitas non-akademis sehingga tidak memperhatikan pola hidupnya dengan baik. Karya ini dibuat dengan tujuan dapat menyampaikan informasi tentang gaya hidup sehat secara lebih baik dengan cara yang interaktif. Belum terdapat sebuah media yang efektif untuk membuat target audiens memahami dengan benar pentingnya menjalani gaya hidup sehat. Metode pencarian data yang digunakan adalah wawancara, studi pustaka, dan penyebaran kuesioner. Berdasarkan data yang penulis dapatkan, board game adalah media yang efektif untuk menunjang tema ini. Dalam permainan ini, pemain akan diajak belajar mengontrol waktu dalam beraktifitas dan menutrisi tubuh dengan baik tanpa melupakan kesehatan tubuhnya. Board game dipilih sebagai media interaktif yang mampu menyalurkan informasi berupa pembelajaran dari pengalaman, sehingga pengguna secara tidak langsung dapat ikut merasakan masalah yang ada dalam permainan tersebut.

  • GDH3P3 - MK. PILIHAN: BOARD GAME
  • GDG3H5 - STUDIO DESAIN GRAFIS IV

Koleksi & Sirkulasi

Seluruh 1 koleksi sedang dipinjam

Anda harus log in untuk mengakses flippingbook

Pengarang

Nama KHUSNAINI AGHNIYA
Jenis Perorangan
Penyunting TAUFIQ WAHAB
Penerjemah

Penerbit

Nama Universitas Telkom, S1 Desain Komunikasi Visual
Kota Bandung
Tahun 2018

Sirkulasi

Harga sewa IDR 0,00
Denda harian IDR 0,00
Jenis Non-Sirkulasi