Informasi Umum

Kode

17.04.2754

Klasifikasi

C -

Jenis

Karya Ilmiah - Skripsi (S1) - Reference

Subjek

Games

Dilihat

198 kali

Informasi Lainnya

Abstraksi

Seorang prajurit dalam sebuah pasukan sangat berpengaruh dalam pertempuran. Prajurit tersebut dapat dikategorikan menjadi beberapa kelompok yang dapat saling membantu dalam pertempuran. Saat ini strategi bertempur dalam permainan HeroClix memiliki banyak ragamnya dan kebetuhan prajurit dari setiap strategi juga beragam. Tidak sedikit pemain yang memiliki kesulitan dalam membuat tim yang memiliki anggota sesuai dengan strategi yang diinginkan. Namun belum terdapat system yang mampu membantu pemilihan prajurit yang sesuai dengan strategi yang digunakan. Penelitian ini bertujuan untuk membuat system yang mampu membantu pemain untuk membuat tim sesuai dengan strategi yang ingin digunakan. Penilitian dimulai dengan mengumpulkan data yang terdapat pada sebuah situs penyedia data karakter HeroClix yang dijadikan dataset penelitian. Setelah itu pengguna dapat memilih 1 karakter utama yang akan dibangunkan anggota timnya berdasarkan karakter yang telah dipilih dengan menggunakan metode knapsack. Algoritma knapsack digunakan karena setiap barang memiliki berat dan nilai masing-masing, setelah diberikan batas berat maksimal maka algoritma akan mencari barang-barang yang dapat memberikan nilai tinggi dengan berat yang sama dengan batas atau mendekati batas. Setelah pasukan sudah terbentuk maka akan ditarungkan dengan pasukan yang lainnya. Pasukan yang pada karakter utamanya adalah tipe support memiliki hasil yang lebih baik dari pasukan dengan tipe yang lainnya.

  • IS3013 - ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM INFORMASI
  • CNG4I3 - ANALISA PEFORMANSI
  • CSG2D3 - BASIS DATA RELASIONAL
  • MUG1E3 - ALJABAR LINEAR
  • CCH1A4 - DASAR ALGORITMA DAN PEMROGRAMAN
  • CSH2G3 - DESAIN DAN ANALISIS ALGORITMA
  • MSH1B3 - LOGIKA MATEMATIKA A
  • MSH2A3 - MATEMATIKA DISKRIT A
  • DPH1F4 - ALGORITMA DAN PEMROGRAMAN
  • DPH1F4 - ALGORITMA DAN PEMROGRAMAN
  • ISH1E3 - ALGORITMA DAN PEMROGRAMAN A
  • FEH1H3 - ALGORITMA DAN PEMROGRAMAN B
  • FEH1H3 - ALGORITMA DAN PEMROGRAMAN B
  • FEH1H3 - ALGORITMA DAN PEMROGRAMAN B
  • FEH1H3 - ALGORITMA DAN PEMROGRAMAN B
  • DPH1B4 - ALGORITMA DAN PEMROGRAMAN KOMPUTER
  • DCH1F4 - ALGORITMA DAN PEMROGRAMAN LANJUT
  • CCH1A4 - DASAR ALGORITMA DAN PEMROGRAMAN
  • CCH1A4 - DASAR ALGORITMA DAN PEMROGRAMAN
  • ISH1F1 - PRAKTIKUM ALGORITMA DAN PEMROGRAMAN A
  • FEH1I1 - PRAKTIKUM ALGORITMA DAN PEMROGRAMAN B
  • FEH1I1 - PRAKTIKUM ALGORITMA DAN PEMROGRAMAN B
  • FEH1I1 - PRAKTIKUM ALGORITMA DAN PEMROGRAMAN B
  • FEH1I1 - PRAKTIKUM ALGORITMA DAN PEMROGRAMAN B
  • VSI1A4 - ALGORITMA DAN PEMROGRAMAN KOMPUTER
  • VKI1E4 - ALGORITMA DAN PEMROGRAMAN
  • VKI1J4 - ALGORITMA DAN PEMROGRAMAN LANJUT
  • VAI1A4 - ALGORITMA DAN PEMROGRAMAN
  • ILI2D3 - ALGORITMA DAN PEMROGRAMAN KOMPUTER

Koleksi & Sirkulasi

Tersedia 1 dari total 1 Koleksi

Anda harus log in untuk mengakses flippingbook

Pengarang

Nama YUGO MANGGALA RUNADI
Jenis Perorangan
Penyunting MAHMUD IMRONA
Penerjemah

Penerbit

Nama Universitas Telkom
Kota Bandung
Tahun 2017

Sirkulasi

Harga sewa IDR 0,00
Denda harian IDR 0,00
Jenis Non-Sirkulasi