Informasi Umum

Kode

17.06.257

Klasifikasi

000 - General Works

Jenis

Karya Ilmiah - TA (D3) - Reference

Subjek

Learning

Dilihat

7 kali

Informasi Lainnya

Abstraksi

Korea Selatan merupakan negara Asia Timur yang memiliki budaya unik yang menjangkit banyak dari berbagai negara di dunia yang tertarik mempelajari dan memahami tentang budaya Korea, terutama budaya yang sangat terkenal di Korea adalah K-POP dan drama-drama korea yang dibintangi artis-artis Korea ternama. Hal ini memunculkan minat para remaja bahkan dewasa untuk mempelajari bahasa Korea guna menambah ilmu bahasa asing. Oleh karena itu diperlukan aplikasi yang dapat membantu menunjang proses pembelajaran mengenai bahasa Korea. Maka dibuat aplikasi pembelajaran Bahasa Korea Mengenal huruf dan angka korea (Hangeul) untuk remaja usia 18-20 tahun dengan menggunakan sistem operasi Android. Dalam hal ini proses pembuatan aplikasi menggunakan Android Studio. Data yang digunakan berupa teks, gambar, audio untuk menunjang pembelajaran. Aplikasi ini diharapkan mampu mempermudah pengguna untuk belajar bahasa Korea yang sudah dilengkapi fitur-fitur berupa pengenalan sejarah hangeul, pengenalan huruf, pengenalan angka, percakapan, pengenalan bulan,tanggal dan tahun, serta beberapa latihan soal. Aplikasi dapat dipasang di Smartphone dengan sistem operasi Android versi 5.1.1 (Lollipop). Kata kunci : Korea, Hangeul, Android, Aplikasi

  • DU1023 - MATEMATIKA DISKRIT
  • KA1011 - APLIKASI PERKANTORAN
  • KU1012 - BAHASA INGGRIS 1
  • KU1022 - BAHASA INGGRIS 2
  • KU1034 - PENGEMBANGAN PROFESIONAL
  • KU1043 - TATA TULIS KARYA ILMIAH
  • KU2052 - BAHASA INGGRIS 3
  • KU3073 - PANCASILA DAN KEWARGANEGARAAN
  • KU3083 - PENDIDIKAN AGAMA ISLAM
  • MI1023 - SISTEM INFORMASI MANAJEMEN
  • MI1133 - PERANCANGAN BASIS DATA
  • MI1264 - DASAR ALGORITMA DAN PEMROGRAMAN
  • MI1392 - DESAIN ANTAR MUKA PENGGUNA
  • MI2082 - JAMINAN MUTU SISTEM INFORMASI
  • MI2143 - DASAR SQL
  • MI2154 - SQL LANJUT
  • MI2163 - DASAR PEMROGRAMAN BASIS DATA
  • MI2173 - DASAR PEMROGAMAN WEB
  • MI2183 - PEMROGRAMAN BASIS DATA
  • MI2193 - PEMROGRAMAN WEB LANJUT
  • MI2283 - PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBYEK
  • MI2294 - PEMROGRAMAN VISUAL
  • MI2304 - PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBYEK LANJUT
  • MI2402 - DESAIN WEB
  • MI2413 - TEKNOLOGI WEB
  • MI2422 - APLIKASI DESAIN WEB
  • MI2434 - PEMROGRAMAN WEB
  • MI2452 - STANDAR APLIKASI PERANGKAT BERGERAK
  • TK1013 - SISTEM KOMPUTER
  • TK1073 - JARINGAN KOMPUTER
  • CSH522 - PROYEK
  • MTH503 - METODOLOGI PENELITIAN
  • DAH2B2 - BAHASA INGGRIS IV
  • DIH3A3 - IMPLEMENTASI USER EXPERIENCE DESIGN
  • DMH2A2 - KERJA PRAKTEK
  • DMH2A3 - PENGOLAHAN BASIS DATA
  • DMH2B2 - PERILAKU ORGANISASI
  • DMH3B2 - ETIKA PROFESI
  • DMH3C3 - METODOLOGI PENELITIAN
  • DMH3E4 - PROYEK AKHIR
  • DPH3A4 - PEMROGRAMAN PERANGKAT BERGERAK
  • DUH2A2 - KEWIRAUSAHAAN
  • DUH2A2 - KEWIRAUSAHAAN
  • HUH1G3 - PANCASILA DAN KEWARGANEGARAAN
  • MMKG22 - GLOBALISASI, MANAJEMEN INOVASI DAN KEWIRAUSAHAAN
  • MMKE12 - INOVASI DAN KEWIRAUSAHAAN
  • TBBT37508 - INOVASI STRATEGI KEWIRAUSAHAAN
  • DUH2A2 - KEWIRAUSAHAAN
  • DUH2A2 - KEWIRAUSAHAAN
  • DUH2A2 - KEWIRAUSAHAAN
  • DUH2A2 - KEWIRAUSAHAAN
  • DUH2A2 - KEWIRAUSAHAAN
  • DUH2A2 - KEWIRAUSAHAAN
  • DUH2A2 - KEWIRAUSAHAAN
  • DUH2A2 - KEWIRAUSAHAAN
  • DUH2A2 - KEWIRAUSAHAAN
  • DUH2A2 - KEWIRAUSAHAAN
  • DUH2A2 - KEWIRAUSAHAAN
  • DUH2A2 - KEWIRAUSAHAAN
  • DUH2A2 - KEWIRAUSAHAAN
  • DUH2A2 - KEWIRAUSAHAAN
  • DUH2A2 - KEWIRAUSAHAAN
  • DUH2A2 - KEWIRAUSAHAAN
  • DUH2A2 - KEWIRAUSAHAAN
  • DUH2A2 - KEWIRAUSAHAAN
  • DUH2A2 - KEWIRAUSAHAAN
  • DUH2A2 - KEWIRAUSAHAAN
  • DUH2A2 - KEWIRAUSAHAAN
  • DUH2A2 - KEWIRAUSAHAAN
  • DUH2A2 - KEWIRAUSAHAAN
  • BAH3F3 - KEWIRAUSAHAAN LANJUTAN
  • MMKD12 - KONSEP DASAR DAN PERKEMBANGAN KEWIRAUSAHAAN
  • TBBT37507 - PERILAKU KEWIRAUSAHAAN
  • MMKD22 - PRAKTIK KEWIRAUSAHAAN
  • IEH4GA6 - PROYEK KEWIRAUSAHAAN
  • BM63D4 - PROYEK KEWIRAUSAHAAN
  • UWI3A2 - KEWIRAUSAHAAN
  • EBI3M3 - PROYEK KEWIRAUSAHAAN
  • UWI3A2 - KEWIRAUSAHAAN
  • UWI3A2 - KEWIRAUSAHAAN
  • UWI3A2 - KEWIRAUSAHAAN
  • EAI2U2 - KEWIRAUSAHAAN
  • VSI1K3 - IMPLEMENTASI USER EXPERIENCE DESIGN
  • VSI1N3 - PENGOLAHAN BASIS DATA
  • UWI3A2 - KEWIRAUSAHAAN
  • VSI3D3 - METODOLOGI PENELITIAN
  • VSI3H4 - PROYEK AKHIR
  • UWI3A2 - KEWIRAUSAHAAN
  • UWI3A2 - KEWIRAUSAHAAN
  • UWI3A2 - KEWIRAUSAHAAN
  • UWI3A2 - KEWIRAUSAHAAN
  • UWI3A2 - KEWIRAUSAHAAN
  • UWI3A2 - KEWIRAUSAHAAN
  • IEI5T6 - PROYEK KEWIRAUSAHAAN
  • UWI3A2 - KEWIRAUSAHAAN
  • UWI3A2 - KEWIRAUSAHAAN
  • UWI3A2 - KEWIRAUSAHAAN
  • CII632 - PROYEK
  • UWI3A2 - KEWIRAUSAHAAN
  • UWI3A2 - KEWIRAUSAHAAN
  • UWI3A2 - KEWIRAUSAHAAN
  • UWI3A2 - KEWIRAUSAHAAN
  • UWI3A2 - KEWIRAUSAHAAN
  • UWI3A2 - KEWIRAUSAHAAN
  • UWI13A2 - KEWIRAUSAHAAN
  • UWI3A2 - KEWIRAUSAHAAN
  • UWI3A2 - KEWIRAUSAHAAN
  • CII632 - PROYEK
  • UWI3A2 - KEWIRAUSAHAAN
  • TTI6C3 - METODOLOGI PENELITIAN
  • CII9A3 - FILSAFAT DAN METODOLOGI PENELITIAN

Koleksi & Sirkulasi

Tersedia 1 dari total 1 Koleksi

Anda harus log in untuk mengakses flippingbook

Pengarang

Nama LORENZO AXEL TRIWIBOWO
Jenis Perorangan
Penyunting Reza Budiawan, Ely Rosely
Penerjemah

Penerbit

Nama Universitas Telkom
Kota
Tahun 2017

Sirkulasi

Harga sewa IDR 0,00
Denda harian IDR 0,00
Jenis Non-Sirkulasi