Informasi Umum

Kode

113071094

Klasifikasi

741.672 - GRAPHIC DESIGN RESEARCH

Jenis

Karya Ilmiah - Skripsi (S1) - Reference

Subjek

Framework

Dilihat

16 kali

Informasi Lainnya

Abstraksi

Dasar-dasar animasi 2D sudah banyak dikenal, dengan kemampuan untuk menggerakkan sekelompok gambar diam, kita bisa menciptakan ilusi bahwa ada sesuatu yang bergerak. Cukup menghidupkan objek adalah bukan tantangan. Dalam pembuatan permainan baru-baru ini, kita menemukan kebutuhan untuk mengelola animasi dengan cara yang lebih baik. Sering kali mungkin ada beberapa objek yang ditampilkan pada layar yang diambil dari sprite sheet yang sama. Tetapi masing-masing dari objek-objek ini bisa berada dalam keadaan state yang berbeda dalam animasi. Ada juga beberapa masalah dalam mendapatkan koordinat sprite ke dalam program. Meskipun anda bisa mengetik koordinat ini ke dalam kode program, itu bukan solusi yang paling diinginkan. Jika ada perubahan sesuatu dalam gambar, itu akan diperlukan untuk membuat perubahan pada kode juga. Tujuan dari tugas akhir ini adalah untuk mengatasi kedua masalah tersebut: mengelola state animasi dan mengelola informasi sebagai konten didasarkan pada XNA. Kemudian kita perlu solusi. Sebagaimana sprite sheet di setiap pembuatan permainan selalu berbeda, kita perlu sebuah ide untuk membuatnya dibaca secara umum. Kemudian membuat framework didasarkan dengan membaca beberapa XML, akan membuatnya mudah untuk menangani begitu banyak sprite. Berdasarkan teori, hal itu akan meningkatkan reusability untuk kode juga.<br> sprite, spritesheet, reusability, framework, XML

Koleksi & Sirkulasi

Tersedia 1 dari total 1 Koleksi

Anda harus log in untuk mengakses flippingbook

Pengarang

Nama Ringgit Bayu Rizki
Jenis Perorangan
Penyunting Kemas Rahmat Saleh W., S.T., M.Eng.; Bayu Munajat S.T. M.T.
Penerjemah

Penerbit

Nama Universitas Telkom
Kota Bandung
Tahun 2014

Sirkulasi

Harga sewa IDR 0,00
Denda harian IDR 0,00
Jenis Non-Sirkulasi