Informasi Umum

Kode

16.06.273

Klasifikasi

620.007 - Engineering research

Jenis

Karya Ilmiah - TA (D3) - Reference

Subjek

Game Programming

Dilihat

202 kali

Informasi Lainnya

Abstraksi

Perkembangan teknologi yang begitu cepat ternyata memungkinkan perangkat teknologi sekecil Smartphone untuk mengeluarkan lebih banyak tenaga dibandingkan konsol dua generasi sebelumnya. Dengan kemampuan seperti ini, perangkat mobile berubah dari sekedar alat komunikasi, menjadi perangkat multimedia portabel yang bisa diandalkan. Tidak hanya sekedar memutar musik atau film definisi tinggi, tetapi juga menawarkan kemampuan Gaming yang kian mendekati kualitas konsol. Tujuan dari proyek akhir ini adalah membangun game pendaratan pesawat yang menggunakan framework Unity dan memiliki tampilan berupa panel pesawat yang membuat pengguna seakan terjun langsung di game dan memunculkan suatu bentu hiburan baru yang dapat dinikmati oleh para gamers. Pada proses pembuatan game ini terdapat langkah runtut sesuai tahapan pada metode Luther. Hasil game ini nantinya juga memiliki fitur sharing skor diahkhir game, yang bisa mengunggah poinnya di Facebook.

  • MI2333 - DESIGN PATTERN
  • MI2452 - STANDAR APLIKASI PERANGKAT BERGERAK
  • MI3514 - PEMROGRAMAN PERANGKAT BERGERAK
  • CSH522 - PROYEK
  • DMH3E4 - PROYEK AKHIR
  • VSI3H4 - PROYEK AKHIR
  • CII632 - PROYEK
  • CII632 - PROYEK

Koleksi & Sirkulasi

Tersedia 1 dari total 1 Koleksi

Anda harus log in untuk mengakses flippingbook

Pengarang

Nama ADITYA RAHARJO
Jenis Perorangan
Penyunting PRAMUKO AJI, M. HUSNI SYAHBANI
Penerjemah

Penerbit

Nama Universitas Telkom, D3 Manajemen Informatika
Kota Bandung
Tahun 2016

Sirkulasi

Harga sewa IDR 0,00
Denda harian IDR 0,00
Jenis Non-Sirkulasi