Informasi Umum

Kode

16.01.798

Klasifikasi

006.6 - Computer graphics

Jenis

Buku - Circulation (Dapat Dipinjam)

Subjek

Graphical User Interfaces, Computer Graphcs,

No. Rak

Dilihat

358 kali

Informasi Lainnya

Abstraksi

Buku ini berisi referensi konsep dan teknik pemrograman berbasis desain antar muka grafis yang dibagi menjadi 12 bab, yang terdiri dari bagian pengantar, yaitu konsep pemrograman GUI dan pengenalan bahasa VB.NET, penggunaan komponen-komponen pemrograman GUI, desain aplikasi berbasis antar muka grafis, yang kemudian dilanjutkan dengan bagian aplikatif, yaitu pemrograman utility umum dan khusus (berkaiatan dengan system operasi tertentu) perancangan system informasi, pemrograman system informasi, pembuatan laporan system informasi, pemrograman jaringan, pemrograman multimedia pengolahan citra, pemrogrman multimedia pengolahan vector, dan terakhir pemrograman game sederhana. Pada setiap bab disediakan juga latihan terbimbing dan mandiri untuk digunakan sebagai bahan pengayaan pembelajaran praktik. Melalui buku ini para pembaca diharapkan mampu mengenal, memahami, menguasai konsep, teori, dan teknik pemrograman menggunakan desain antarmuka grafis (GUI) yang mudah, cepat digunakan, dan memiliki banyak studi kasus yang relevan, selamat membaca dan berlatih.

Koleksi & Sirkulasi

Tersedia 3 dari total 11 Koleksi

Anda harus log in untuk mengakses flippingbook

Pengarang

Nama Antonius Rachmat C, Aditya Wikan M
Jenis Perorangan
Penyunting
Penerjemah

Penerbit

Nama Andi
Kota Yogyakarta
Tahun 2016

Sirkulasi

Harga sewa IDR 0,00
Denda harian IDR 1.000,00
Jenis Sirkulasi

Download / Flippingbook