Informasi Umum

Kode

16.01.697

Klasifikasi

005.2 - Programming for specific types of computers, for specific operating systems, for specific user interfaces

Jenis

Buku - Circulation (Dapat Dipinjam)

Subjek

Android, Mobile Application,

No. Rak

Tel-U Bandung - Gedung Manterawu Lantai 5 : Rak 2
Tel-U Purwokerto : Rak 2

Dilihat

168 kali

Informasi Lainnya

Abstraksi

In just 24 sessions of one hour or less, learn how to build powerful apps for the world’s most popular mobile platform: Android. Using this book’s straightforward, step-by-step approach, you’ll build complete Android 5 apps from the ground up with Android Studio. As you do, you’ll master key skills for designing, developing, and publishing meaningful apps of your own. Extensively updated for Android 5’s newest capabilities, every lesson builds on what you’ve already learned, giving you a rock-solid foundation for real-world success!

Highlights of this new Fourth Edition include • Extensive new coverage: Android 5 (Lollipop), Android Studio, and Material Design; plus Android M early preview • A laser focus on modern Android essentials, including activities, intents, resources, and background processing • New Android 5 features for Android TV and Android Wear • Complete Android Studio projects in nearly every chapter Learn how to… • Use the powerful new Android Studio development environment • Build layouts that automatically display properly on any device • Craft more dynamic, intuitive apps with Google’s new material design language • Display the right information at the right time with ListViews and adapters • Make apps more responsive with background processes • Add sophisticated navigation with action toolbars and slide-out menus • Integrate images and media into your apps • Save data for your app and create public files that can be used by anyone • Access the cloud to download and parse JSON data • Use SQLite and content providers to create responsive, data-driven apps • Create, update, and cancel notifications • Start developing Android Wearable and TV apps • Use Google Play Services to add location, mapping, and more • Package and publish apps to Google Play and other markets

  • FEH1H3 - ALGORITMA DAN PEMROGRAMAN B
  • FEH1I1 - PRAKTIKUM ALGORITMA DAN PEMROGRAMAN B
  • FEH1H3 - ALGORITMA DAN PEMROGRAMAN B
  • FEH1I1 - PRAKTIKUM ALGORITMA DAN PEMROGRAMAN B
  • TTH3D3 - PEMROGRAMAN BERBASIS OBJEK
  • DTH1C3 - DASAR TEKNIK KOMPUTER DAN PEMROGRAMAN
  • IEH2B3 - ALGORITMA DAN PRAKTIKUM PEMROGRAMAN KOMPUTER
  • FEH1H3 - ALGORITMA DAN PEMROGRAMAN B
  • FEH1I1 - PRAKTIKUM ALGORITMA DAN PEMROGRAMAN B
  • CSH5B3 - JARINGAN LANJUT
  • CCH1A4 - DASAR ALGORITMA DAN PEMROGRAMAN
  • CCH2A3 - PEMROGRAMAN WEB
  • CSH4R3 - CONVOLUTIONAL NEURAL NETWORK
  • CSH4V3 - PEMROGRAMAN JARINGAN
  • SEH2A3 - PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBYEK A
  • DPH1C4 - PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBYEK
  • DPH1I4 - PEMROGRAMAN BERBASIS WEB
  • DPH2G4 - PEMROGRAMAN UNTUK PERANGKAT BERGERAK DASAR
  • DPH3C4 - PEMROGRAMAN UNTUK PERANGKAT BERGERAK LANJUT
  • DPH3D4 - PEMROGRAMAN BERBASIS SENSOR
  • CEH2A3 - PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK B
  • FEH1H3 - ALGORITMA DAN PEMROGRAMAN B
  • FEH1I1 - PRAKTIKUM ALGORITMA DAN PEMROGRAMAN B
  • DCH1F4 - ALGORITMA DAN PEMROGRAMAN LANJUT
  • DCH2C3 - PEMROGRAMAN SHELL
  • DCH2K2 - PEMROGRAMAN APLIKASI WEB
  • DPH1F4 - ALGORITMA DAN PEMROGRAMAN
  • ISH1F1 - PRAKTIKUM ALGORITMA DAN PEMROGRAMAN A
  • DMH2C3 - PEMROGRAMAN BASIS DATA
  • DPH1B4 - ALGORITMA DAN PEMROGRAMAN KOMPUTER
  • DPH1C4 - PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBYEK
  • DPH2B4 - PEMROGRAMAN WEB LANJUT
  • DPH2I4 - PEMROGRAMAN WEB DASAR
  • DPH3A4 - PEMROGRAMAN PERANGKAT BERGERAK
  • DPH1F4 - ALGORITMA DAN PEMROGRAMAN
  • DPH2D3 - PEMROGRAMAN WEB
  • DPH2H3 - PEMROGRAMAN WEB BERBASIS FRAMEWORK
  • CCH1A4 - DASAR ALGORITMA DAN PEMROGRAMAN
  • CCH2A3 - PEMROGRAMAN WEB
  • CNH2F3 - PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK
  • MUH3F3 - PEMROGRAMAN GAME
  • ISH1E3 - ALGORITMA DAN PEMROGRAMAN A
  • CCH1A4 - DASAR ALGORITMA DAN PEMROGRAMAN
  • ITH2G4 - PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBYEK
  • CSH4R3 - PEMROGRAMAN PERANGKAT BERGERAK
  • CCH2A3 - PEMROGRAMAN WEB
  • SMH2F4 - BASIS DATA
  • VSI1A4 - ALGORITMA DAN PEMROGRAMAN KOMPUTER
  • VSI3E3 - PEMROGRAMAN BASIS DATA
  • VKI1E4 - ALGORITMA DAN PEMROGRAMAN
  • VKI1J4 - ALGORITMA DAN PEMROGRAMAN LANJUT
  • VAI1A4 - ALGORITMA DAN PEMROGRAMAN
  • VAI2A3 - PEMROGRAMAN WEB
  • VAI2H3 - PEMROGRAMAN WEB BERBASIS FRAMEWORK
  • VII2C4 - PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBYEK
  • VII3B4 - PEMROGRAMAN BERBASIS SENSOR
  • VEI2A3 - BASIS DATA
  • CII3B4 - PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBYEK
  • CTI3C3 - PEMROGRAMAN WEB
  • VII1J2 - PROYEK TINGKAT I (APLIKASI WEB)
  • TKI3B3 - SISTEM OPERASI
  • TUI1E1 - PRAKTIKUM ALGORITMA DAN PEMROGRAMAN
  • CII1A3 - PENGENALAN PEMROGRAMAN
  • CII1A3 - PENGENALAN PEMROGRAMAN
  • CII1A3 - PENGENALAN PEMROGRAMAN
  • CII1F4 - ALGORITMA PEMROGRAMAN
  • CPI1A3 - PENGENALAN PEMROGRAMAN
  • ILI2D3 - ALGORITMA DAN PEMROGRAMAN KOMPUTER
  • ISI3E3 - DASAR SISTEM OPERASI
  • CII2H3 - SISTEM OPERASI
  • CII2H3 - SISTEM OPERASI
  • VKI1B3 - SISTEM OPERASI
  • VEI1I3 - SISTEM OPERASI
  • CII2H3 - SISTEM OPERASI
  • CPI2H3 - SISTEM OPERASI
  • CII-2H3 - SISTEM OPERASI
  • CII2H3 - SISTEM OPERASI
  • CTI4J3 - SISTEM OPERASI LANJUT
  • - Algoritma dan Pemrograman
  • DDK1KAB4 - Algoritma dan Pemrograman Komputer
  • GDK1AAB4 - Algoritma dan Pemrograman
  • CCK3LAB3 - Sistem Operasi
  • CDK3BAB4 - Pemrograman Berorientasi Objek
  • CDK3BAB4 - Pemrograman Berorientasi Objek
  • CAK2KAB4 - Pemrograman Berorientasi Objek
  • CAK2DAB3 - Sistem Operasi
  • CAK2KAB4 - Pemrograman Berorientasi Objek
  • CAK2DAB3 - Sistem Operasi
  • AEK2CAB2 - Pemrograman Lanjut
  • AZK1IAB1 - Praktikum Algoritma dan Pemrograman
  • GBK2BAB4 - Pemrograman Berorientasi Obyek
  • GEK1EAB3 - Algoritma dan Pemrograman
  • GAK1DAB2 - Algoritma dan Pemrograman
  • GIK1MAB4 - Pemrograman Berorientasi Objek
  • GDK2GAB3 - Pemrograman Web
  • GCK1MAB4 - Pemrograman Berorientasi Obyek
  • GHK2EAB3 - Pemrograman Berorientasi Objek
  • CBK3CAB4 - Pemrograman Berorientasi Obyek
  • AZK1DAB3 - Algoritma dan Pemrograman
  • AZK1IAB1 - Praktikum Algoritma dan Pemrograman
  • AZK1DAB3 - Algoritma dan Pemrograman
  • AZK1DAB3 - Algoritma dan Pemrograman
  • AZK1IAB1 - Praktikum Algoritma dan Pemrograman
  • CDK1GAB4 - Algoritma Pemrograman
  • CDK1CAB3 - Pengenalan Pemrograman
  • CDK2IAB3 - Sistem Operasi
  • CBK1HAB4 - Algoritma Pemrograman
  • CBK2JAB3 - Sistem Operasi
  • AZK1DAB3 - Algoritma dan Pemrograman
  • AZK1DAB3 - Algoritma Dan Pemrograman
  • GCK1AAB4 - Algoritma dan Pemrograman
  • GIK1AAB4 - Algoritma dan Pemrograman
  • GHK1FAB4 - Algoritma Dan Pemrograman
  • GEK2AAB2 - Pemrograman Web
  • GHK2AAB3 - Basis Data
  • CBK3DAB3 - Pemrograman Web
  • GCK1JAB3 - Pemrograman Web
  • GIK1JAB3 - Pemrograman Web

Koleksi & Sirkulasi

Tersedia 2 dari total 2 Koleksi

Anda harus log in untuk mengakses flippingbook

Pengarang

Nama Carmen Delessio, Lauren Darcey, Shane Conder
Jenis Perorangan
Penyunting
Penerjemah

Penerbit

Nama Sams Publishing
Kota New York
Tahun 2016

Sirkulasi

Harga sewa IDR 0,00
Denda harian IDR 1.000,00
Jenis Sirkulasi

Download / Flippingbook